《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售
2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
测试准备
新建1级小号,取出武器,使用打孔石打孔后,插270红宝石。一枚可以插宝石,并且不带有主属性的戒指或者项链,我使用的为乔丹之石。一颗有一定等级的贼神宝石。
人物只装备该武器,且巅峰不点任何点数,被动选择与输出无关的技能,主动技能使用卫哨,因为我所使用的乔丹带有冰系增伤,所以选用物理系的守护箭塔。
测试数据
测试1:未装备贼神宝石时的箭塔攻击伤害:
测试2:装备贼神宝石后,卫哨与人物均在10-20码距离时的伤害
测试3:装备贼神宝石后,卫哨在10-20码距离,人物在40-50码距离时的伤害
测试4:装备贼神宝石后,卫哨与人物均在40-50码距离时的伤害
测试5:装备贼神宝石后,卫哨在40-50码距离,人物在10-20码距离时的伤害
公式验证,取整数:
计算塬理:武器DPS上下限*敏捷加成(100+面板敏捷)%*卫哨技能伤害%
未装备宝石时理论伤害下限:272*317%*280%=2412
未触发被动时理论伤害上限:273*317%*280%=2423
装备宝石时的理论伤害下限:272*317%*280%*(1+宝石距离加成)
装备宝石时的理论伤害上限:273*317%*280%*(1+宝石距离加成)
测试时的宝石加成 | 7.84% | 15.68% | 23.52% | 31.36% | 39.20% |
测试距离 | 10码 | 20码 | 30码 | 40码 | 50码 |
武器伤害下限 | 2601 | 2790 | 2979 | 3168 | 3358 |
测试距离 | 10码 | 20码 | 30码 | 40码 | 50码 |
武器伤害上限 | 2613 | 2803 | 2993 | 3183 | 3373 |
测试1:无宝石伤害符合基础伤害区间。
测试2与测试3:符合10-20码时的伤害区间。
测试4与测试5:符合50码时的伤害区间。
测试结论
测试图片与验证结果一致,误差为武器伤害区间内。
结论为:
卫哨独立享受贼神宝石加成,与人物距离无关,并且贼神宝石的收益,每增加一码的距离都具有收益加成。
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